Inglese vero. Divertimento vero.
Il metodo in una frase
Tre canali di rinforzo
Tutto questo avviene per tentativi ed errori: il bambino prova, sbaglia, riprova. Il gioco tiene traccia di ciò che non è ancora rimasto e lo riporta in un’altra partita: l’errore diventa la prossima sfida, non una punizione.
Tre idee che guidano tutto
Cosa pratica il bambino nella partita
Il piano didattico
Base pedagogica
Base CEFR · Pre-A1 – A2Il curricolo di Continue Dream si basa sul CEFR (Quadro comune europeo di riferimento per le lingue) e sui riferimenti Young Learners di Cambridge per i bambini. Nel percorso attuale, il contenuto va dal Pre-A1 all’A2: dalle prime parole alle frasi di tutti i giorni, organizzato per obiettivi di apprendimento.
Continue Dream non è affiliato né approvato da Cambridge University Press & Assessment.
Il percorso dell’apprendista
Titoli magici (ciò che vede il bambino)
Apprendista
Primi passi: colori, oggetti, parole corte
Novizio
Vocabolario più ampio, listening più presente
Incantatore
Parole più lunghe, frasi, meno “stampella”
Mago
Titolo speciale al completare ciò che il gioco insegna oggi
Dentro ogni titolo, il bambino avanza in stadi: Scintilla → Fiamma → Braci → Falò, dalle parole più semplici alle frasi più impegnative.
Come il gioco trova il livello giusto
- Nelle prime partite, il gioco osserva come il bambino risponde in inglese (non solo se è caduto dall’ostacolo).
- Poi il contenuto sale quando dimostra padronanza sostenibile, non per una partita fortunata.
- In modalità Personalizzata, famiglie e giocatori più avanzati possono scegliere fascia e tema; in modalità Gioca, il gioco gestisce il ritmo da solo.
Cosa non mischiamo
La difficoltà Facile / Medio / Difficile cambia ostacoli e intensità. Il livello di inglese cambia con i progressi del bambino. Due controlli. Un’esperienza equa.
Per genitori e responsabili
Perché scegliere Continue Dream:
- Un curricolo vero: contenuto organizzato per obiettivi di apprendimento, basato sul CEFR, dal Pre-A1 all’A2 sul percorso attuale.
- Progressione misurabile: il gioco registra ciò che il bambino indovina e sbaglia in lingua, separato dalla prestazione motoria.
- Errore senza vergogna: fallire l’ostacolo non “azzera” l’inglese; il metodo distingue i due.
- Sessioni che stanno nella vita: partite brevi; si può giocare insieme e vedere il bambino rispondere in inglese davanti a te.
- Niente lezione nascosta: l’inglese è sullo schermo della sfida. Il personaggio companion diverte e accompagna; chi insegna è il gioco.
Cosa Continue Dream non è
- Non è un certificato ufficiale di competenza.
- Non sostituisce scuola, corso o la convivenza con la lingua.
- Non è un’app di “lezione + quiz” accatastata a lato del gioco.
Consiglio pratico per chi accompagna a casa
Siediti a fianco per una partita. Quando il bambino indovina la porta o il colore dopo aver sentito l’inglese, quello è il momento. L’orgoglio vale più di qualsiasi slogan.
FAQ breve
Mio figlio non sa niente di inglese. Va bene?
Sì. Il percorso inizia dalle basi (colori, oggetti, parole corte) e sale al ritmo del bambino.
Può giocare solo sul difficile e “saltare” l’inglese?
Non nel modo in cui sembra. L’intensità del gioco e il livello di inglese sono separati. Alzare gli ostacoli non “inventa” vocabolario avanzato.
Ci sono altre lingue oltre all’inglese?
La struttura del gioco è già stata pensata per diverse lingue, ma le nuove lingue arriveranno con i prossimi aggiornamenti.
Ci sono annunci? Raccogliete i dati del bambino?
Consulta l’Informativa sulla privacy dell’app: il riepilogo per le famiglie è lì. In sintesi: i progressi di apprendimento restano sul dispositivo; il prodotto è pensato per un uso responsabile da parte di bambini e responsabili.
Informativa sulla privacy di Continue DreamQuanto tempo al giorno?
Il gioco funziona bene in sessioni brevi o lunghe, ma poche sessioni più giorni a settimana sono già super efficaci.
Fatto per le famiglie. Progressi di apprendimento sul dispositivo.
Se lo sai, passi, se non lo sai, imparerai!
- Modalità Partita Rapida: il gioco sceglie il ritmo giusto per te.
- Modalità Partita Personalizzata: scegli tu tema e fascia (quando hai superato il livellamento iniziale).
Kit per i media
Bullet per l’articolo
- Apprendimento invisibile: il contenuto di inglese è condizione di vittoria, non un modulo a parte.
- Quattro pilastri già nel gioco (listening, vocabolario, grammatica e ortografia); pronuncia e speaking in arrivo.
- Progressione per titoli dell’universo di gioco (Apprendista → Mago), con stadi interni parola → frase.
- Livellamento nelle prime partite; poi avanzamento per padronanza sostenibile.
- Difficoltà fisica (Facile/Medio/Difficile) indipendente dal livello di inglese.
- Sviluppato da Tropical Games (Brasile), con focus su un’esperienza responsabile per le famiglie.
Frase citabile
“Non mettiamo la lezione a lato del gioco. Facciamo del gioco la lezione e misuriamo l’inglese separato dal dito sul controller.”
Pronto a giocare e imparare?
Scopri Continue Dream e segui il percorso dall’Apprendista al Mago.