真正的英语。真正的乐趣。
一句话讲清方法
三个强化通道
这一切都通过反复尝试完成:孩子大胆尝试、犯错、再试一次。游戏会记住还没掌握的内容,在另一局里再带回来。错误变成下一个挑战,而不是惩罚。
贯穿始终的三个想法
对局里孩子练什么
教学计划
教学基础
以 CEFR 为基础 · Pre-A1 至 A2Continue Dream 的课程以 CEFR(欧洲语言共同参考框架)以及 Cambridge 面向儿童的 Young Learners 参照为基础。在当前路径中,内容从 Pre-A1 到 A2:从最初的单词到日常短语,按学习目标组织。
Continue Dream 与 Cambridge University Press & Assessment 无隶属关系,也未获其认可。
学徒的旅程
魔法称号(孩子看到的)
1
学徒
第一步:颜色、物品、短词
2
新手
词汇更大,听力更突出
3
施法者
更长的词、句子、更少“拐杖”
4
巫师
完成游戏目前所教内容后的特别称号
在每个称号内,孩子按阶段前进:火花 → 火焰 → 余烬 → 篝火,从最简单的词到更具挑战的短语。
火花火焰余烬篝火
游戏如何找到合适水平
- 前几局里,游戏观察孩子如何用英语回应(不只看是否从障碍上掉下去)。
- 之后,内容在展现出可持续掌握时才上升,不是靠一局运气。
- 在自定义模式中,家庭和更进阶的玩家可选区间与主题;在游玩模式中,游戏自己掌握节奏。
我们不混在一起的东西
简单 / 中等 / 困难改变障碍与强度。英语水平随孩子进度变化。两套控制。一次公平体验。
给家长与监护人
为什么选择 Continue Dream:
- 真正的课程:按学习目标组织内容,以 CEFR 为基础,当前路径从 Pre-A1 到 A2。
- 可衡量的进阶:游戏记录孩子在语言上的对错,与运动表现分开。
- 犯错不羞耻:障碍失败不会“清零”英语;方法把两者区分开。
- 适合生活的时段:短对局;可以一起玩,亲眼看孩子用英语回应。
- 没有隐藏课堂:英语就在挑战屏幕上。伙伴角色逗乐陪伴;真正教的是游戏。
Continue Dream 不是什么
- 不是官方水平证书。
- 不能替代学校、课程或与语言共处的生活。
- 不是堆在游戏旁边的“课文 + 测验”应用。
给在家陪伴的人一条实用建议
坐旁边看一局。当孩子听完英语后选对门或颜色,那就是那一刻。自豪比任何口号都值钱。
简短 FAQ
孩子一点英语都不会。能用吗?
能。路径从基础(颜色、物品、短词)开始,按孩子的节奏上升。
能不能只打困难,“跳过”英语?
不是看起来那样。游戏强度与英语水平是分开的。提高障碍不会“变出”高阶词汇。
除了英语,还有其他语言吗?
游戏的结构从一开始就考虑了多种语言,新的语言将在后续更新中推出。
每天多久?
游戏短时段或长时段都很好用,但每周几天、每次玩几局就已经非常有效。
为家庭而做。学习进度在设备上。
会了就能通过,不会就能学会!
- 快速游戏模式:游戏为你选好节奏。
- 自定义游戏模式:你选主题与区间(通过初始定级之后)。
媒体资料包
报道要点
- 隐形学习:英语内容是通关条件,不是单独模块。
- 游戏中已有四大支柱(listening、词汇、语法和拼写);发音和 speaking 即将推出。
- 按游戏世界观称号进阶(学徒 → 巫师),内部阶段为词 → 短语。
- 前几局定级;之后按可持续掌握前进。
- 操作难度(简单/中等/困难)独立于英语水平。
- 由 Tropical Games(巴西)开发,聚焦家庭负责任体验。
可引用的一句话
“我们不把课堂放在游戏旁边。我们让游戏成为课堂,并把英语与手指在手柄上的表现分开衡量。”
准备好玩并学习了吗?
认识 Continue Dream,跟随从学徒到巫师的旅程。