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我们如何学习

真正的英语。真正的乐趣。

在 Continue Dream 里,闯关靠的是听懂那个词。旁边没有无聊的课文——游戏就是课堂。

课程对齐 CEFR / YLE游戏难度 ≠ 英语水平

课程对齐国际参照(CEFR / YLE),从基础到日常短语——跟着孩子的节奏走。

如何运作

一句话讲清方法

孩子玩竞速、坠落和魔法障碍。要通过,就得识别、听懂或补全正确的英语。犯错也是学习的一部分:游戏会记住还没记住的内容,并在合适的时机再带来。

贯穿始终的三个想法

玩中学

一局结束后我们不会翻开作业本。考验就是英语:正确的传送门、方块、颜色、字母。

两类挑战——刻意分开

游戏挑战改变速度与障碍(简单 / 中等 / 困难)。英语挑战跟着孩子的进度走。这样既能练手速,又不会在语言上被催得太紧——也能推进英语,而不把游戏变成不可能通关。

比已经会的再进一步

我们从现实生活中最常用、最有用的内容开始。然后在更大压力下复用已学内容——像生活一样,而不是背一张清单。

对局里孩子练什么

图像与单词相遇

声音索要颜色、单词或短语

正确的传送门、方块、地砖或字母

补全

水平允许时的填空短语

再试一次

错误变成下一关挑战——不羞辱

六大支柱

教学计划

课程覆盖彼此强化的六项技能。每个小游戏拉动一个或多个支柱——整段旅程一起上升。

Listening — 听懂

听单词或颜色,跑到正确位置。听力不再是“练习”,而变成游戏反射。

词汇 — 用得上的词

颜色、物品、动物、家、食物、情绪……先最常用的词汇,再进入更丰富的领域。

语法 — 说得通的句子

填空、选正确形式、理解句子要什么——屏幕上没有变位表。

拼写 — 组成单词的字母

边移动边拼、收集字母、在压力下拼出单词——书写变成动作。

发音 — 听准才能说得更好

课程语音示范正确发音。答对时游戏强化:孩子答对后再听到正确英语。

Speaking — 敢用这门语言

今天线上的重点是理解与选择。口语产出路径属于产品愿景,会随时间成长——不承诺尚未进入主路径的内容。

旅程

学徒的旅程

游戏正面不贴“A1 等级”,进阶用的是 Continue Dream 的世界观。

魔法称号(孩子看到的)

1

学徒

第一步:颜色、物品、短词

2

新手

词汇更大,听力更突出

3

施法者

更长的词、句子、更少“拐杖”

4

巫师

完成游戏目前所教内容后的特别称号

在每个称号内,孩子按阶段前进:火花 → 火焰 → 余烬 → 篝火——从最简单的词到更具挑战的短语。

火花火焰余烬篝火

游戏如何找到合适水平

  • 前几局里,游戏观察孩子如何用英语回应(不只看是否从障碍上掉下去)。
  • 之后,内容在展现出可持续掌握时才上升——不是靠一局运气。
  • 在自定义模式中,家庭和更进阶的玩家可选区间与主题;在游玩模式中,游戏自己掌握节奏。

我们不混在一起的东西

简单 / 中等 / 困难改变障碍与强度。英语水平随孩子进度变化。两套控制。一次公平体验。

给家庭

给家长与监护人

为什么可以信任这份计划

  • 真正的课程——按学习目标组织内容,对齐国际英语参照(CEFR / YLE),当前路径从 pre-A1 到 A2。
  • 可衡量的进阶——游戏记录孩子在语言上的对错,与运动表现分开。
  • 犯错不羞耻——障碍失败不会“清零”英语;方法把两者区分开。
  • 适合生活的时段——短对局;可以一起玩,亲眼看孩子用英语回应。
  • 没有隐藏课堂——英语就在挑战屏幕上。伙伴角色逗乐陪伴;真正教的是游戏。

Continue Dream 不是什么

  • 不是官方水平证书。
  • 不能替代学校、课程或与语言共处的生活。
  • 不是堆在游戏旁边的“课文 + 测验”应用。
  • 不会把孩子当广告,向家长推销应用。

给在家陪伴的人一条实用建议

坐旁边看一局。当孩子听完英语后选对门或颜色——那就是那一刻。自豪比任何口号都值钱。

简短 FAQ

孩子一点英语都不会。能用吗?

能。路径从基础(颜色、物品、短词)开始,按孩子的节奏上升。

能不能只打困难,“跳过”英语?

不是看起来那样。游戏强度与英语水平是分开的。提高障碍不会“变出”高阶词汇。

你们也教德语吗?

计划的架构天生支持多语言。今天游戏里可用的内容是英语课程;其他语言在内容准备好后再加入。

有广告吗?会收集孩子的数据吗?

请查看应用的隐私政策——面向家庭的摘要在那里。简而言之:学习进度留在设备上;产品为孩子与监护人的负责任使用而设计。

Continue Dream 隐私政策

每天多久?

短时段就很好用。几分钟也足以练习真正的单词。

为家庭而做。学习进度在设备上。

给玩家

英语你已经会。游戏只是证明。

每一局都是魔法挑战。每一次命中都是粘住的词。从学徒升到巫师。听。选。拼。补全句子。 错了?没事。再试。这里没人输——我们在学。

  • 游玩模式——游戏为你选好节奏。
  • 自定义模式——你选主题与区间(通过初始定级之后)。

媒体

媒体资料包

Continue Dream 是一款通关需要听懂英语的移动派对游戏。教学计划把游戏难度与语言水平分开,使用对齐 CEFR/YLE 的课程(从基础到日常短语),并把词汇、听力、拼写与语法变成机制——传送门、方块、地砖与拼写——而不是并行课文。

报道要点

  • 隐形学习:英语内容是通关条件,不是单独模块。
  • 六大支柱:listening、词汇、语法、拼写、发音,以及(产品愿景)speaking。
  • 按游戏世界观称号进阶(学徒 → 巫师),内部阶段为词 → 短语。
  • 前几局定级;之后按可持续掌握前进。
  • 操作难度(简单/中等/困难)独立于英语水平。
  • 由 Tropical Games(巴西)开发,聚焦家庭负责任体验。

可引用的一句话

我们不把课堂放在游戏旁边。我们让游戏成为课堂——并把英语与手指在手柄上的表现分开衡量。

在转载“认证”“替代课程”或“纠正口语的 AI”等说法前,请与 Tropical Games 确认。网站反映产品当下的真实路径。

准备好玩并学习了吗?

认识 Continue Dream,跟随从学徒到巫师的旅程。