Tech
VR Technical Artist
Faire le lien entre art et engineering pour livrer performance, shaders et excellence d’éclairage dans Home Tour VR.
SeniorContractorÀ distance / Hybride São Paulo
Responsabilités
- Créer et optimiser des shaders pour casques standalone.
- Automatiser les pipelines d’import d’assets.
- Collaborer avec l’équipe art pour maintenir une identité visuelle cohérente.
Prérequis
- Expérience avec Unity URP ou Unreal pour la VR.
- Solides compétences en profiling et optimisation GPU.
- Portfolio présentant des projets XR.
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