Echtes Englisch. Echter Spaß.
Die Methode in einem Satz
Drei Verstärkungskanäle
All das geschieht durch Ausprobieren und Fehler: Das Kind wagt etwas, liegt daneben, versucht es erneut. Das Spiel merkt sich, was noch nicht sitzt, und bringt es in einer anderen Runde zurück. Der Fehler wird zur nächsten Challenge, nicht zur Strafe.
Drei Ideen, die alles leiten
Was das Kind in der Runde übt
Der Lehrplan
Pädagogische Grundlage
CEFR-Basis · Pre-A1 bis A2Der Lehrplan von Continue Dream basiert auf dem CEFR (Gemeinsamer Europäischer Referenzrahmen für Sprachen) und auf den Young-Learners-Referenzen von Cambridge für Kinder. Auf dem aktuellen Weg reicht der Inhalt von Pre-A1 bis A2: von den ersten Wörtern bis zu Alltagsphrasen, organisiert nach Lernzielen.
Continue Dream ist weder mit Cambridge University Press & Assessment verbunden noch von ihr empfohlen.
Die Reise des Lehrlings
Magische Titel (was das Kind sieht)
Lehrling
Erste Schritte: Farben, Dinge, kurze Wörter
Novize
Größerer Wortschatz, mehr Listening
Verzauberer
Längere Wörter, Sätze, weniger „Krücke“
Zauberer
Besonderer Titel beim Abschließen dessen, was das Spiel heute lehrt
Innerhalb jedes Titels steigt das Kind in Stufen: Funke → Flamme → Glut → Lagerfeuer, von den einfachsten Wörtern zu anspruchsvolleren Phrasen.
Wie das Spiel das richtige Niveau findet
- In den ersten Runden beobachtet das Spiel, wie das Kind auf Englisch antwortet (nicht nur, ob es vom Hindernis gefallen ist).
- Danach steigt der Inhalt, wenn nachhaltiges Können sichtbar wird, nicht nach einer Glücksrunde.
- Im Modus Benutzerdefiniert können Familien und fortgeschrittenere Spieler Band und Thema wählen; im Modus Spielen regelt das Spiel das Tempo allein.
Was wir nicht vermischen
Die Schwierigkeit Leicht / Mittel / Schwer ändert Hindernisse und Intensität. Das Englischniveau ändert sich mit dem Fortschritt des Kindes. Zwei Regler. Ein faires Erlebnis.
Für Eltern und Erziehungsberechtigte
Warum Continue Dream wählen:
- Echter Lehrplan: Inhalt nach Lernzielen organisiert, auf Basis des CEFR, von Pre-A1 bis A2 auf dem aktuellen Weg.
- Messbarer Fortschritt: Das Spiel erfasst, was das Kind in der Sprache trifft und verfehlt, getrennt von der motorischen Leistung.
- Fehler ohne Scham: An einem Hindernis zu scheitern „setzt“ das Englisch nicht zurück; die Methode trennt beides.
- Sessions, die ins Leben passen: kurze Runden; man kann mitspielen und sehen, wie das Kind vor einem auf Englisch antwortet.
- Keine versteckte Lektion: Das Englisch ist auf dem Challenge-Bildschirm. Der Companion-Charakter unterhält und begleitet; wer lehrt, ist das Spiel.
Was Continue Dream nicht ist
- Kein offizielles Kompetenzzertifikat.
- Ersetzt weder Schule noch Kurs noch den Umgang mit der Sprache.
- Keine App aus „Lektion + Quiz“ neben dem Spiel.
Praktischer Tipp für alle, die zu Hause begleiten
Setzen Sie sich eine Runde daneben. Wenn das Kind nach dem Hören des Englischen die richtige Tür oder Farbe trifft, ist das der Moment. Stolz zählt mehr als jeder Slogan.
Kurze FAQ
Mein Kind kann noch kein Englisch. Hilft das?
Ja. Der Weg beginnt bei den Grundlagen (Farben, Dinge, kurze Wörter) und steigt im Tempo des Kindes.
Kann es nur auf Schwer spielen und das Englisch „überspringen“?
Nicht so, wie es klingt. Spielintensität und Englischniveau sind getrennt. Höhere Hindernisse „erfinden“ keinen fortgeschrittenen Wortschatz.
Gibt es außer Englisch noch andere Sprachen?
Das Spiel wurde von Anfang an für mehrere Sprachen konzipiert, neue Sprachen kommen mit zukünftigen Updates.
Gibt es Werbung? Werden Daten des Kindes erhoben?
Siehe die Datenschutzrichtlinie der App. Die Familien-Zusammenfassung steht dort. Kurz: Lernfortschritt bleibt auf dem Gerät; das Produkt ist für verantwortungsvolle Nutzung durch Kinder und Erziehungsberechtigte gedacht.
Datenschutzrichtlinie von Continue DreamWie viel Zeit pro Tag?
Das Spiel funktioniert in kurzen oder langen Sessions gut, aber schon wenige Sessions an mehreren Tagen pro Woche sind super effektiv.
Für Familien gemacht. Lernfortschritt auf dem Gerät.
Wenn du es kannst, kommst du durch, wenn nicht, lernst du es!
- Modus Schnelles Spiel: Das Spiel wählt das richtige Tempo für dich.
- Modus Individuelles Spiel: Du wählst Thema und Band (wenn du die Einstufung hinter dir hast).
Medien-Kit
Bullets für den Artikel
- Unsichtbares Lernen: Englisch-Inhalt ist Siegbedingung, kein separates Modul.
- Vier Säulen schon im Spiel (Listening, Wortschatz, Grammatik und Rechtschreibung); Aussprache und Speaking demnächst.
- Fortschritt über Titel aus dem Spieluniversum (Lehrling → Zauberer), mit internen Stufen Wort → Phrase.
- Einstufung in den ersten Runden; danach Fortschritt durch nachhaltiges Können.
- Physische Schwierigkeit (Leicht/Mittel/Schwer) unabhängig vom Englischniveau.
- Entwickelt von Tropical Games (Brasilien), mit Fokus auf eine verantwortungsvolle Erfahrung für Familien.
Zitatfähig
“Wir stellen die Lektion nicht neben das Spiel. Wir machen das Spiel zur Lektion und messen Englisch getrennt vom Finger am Controller.”
Bereit zu spielen und zu lernen?
Entdecke Continue Dream und begleite die Reise vom Lehrling zum Zauberer.