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Tech

VR Technical Artist

Brücke zwischen Art und Engineering für Performance, Shader und Beleuchtungsqualität in Home Tour VR.

SeniorContractorRemote / Hybrid São Paulo

Aufgaben

  • Shader für Standalone-Headsets erstellen und optimieren.
  • Asset-Import-Pipelines automatisieren.
  • Mit dem Art-Team an einer konsistenten visuellen Identität arbeiten.

Anforderungen

  • Erfahrung mit Unity URP oder Unreal für VR.
  • Starke Profiling- und GPU-Optimierungsfähigkeiten.
  • Portfolio mit XR-Projekten.

Interesse an dieser Rolle?

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