Tech
VR Technical Artist
Brücke zwischen Art und Engineering für Performance, Shader und Beleuchtungsqualität in Home Tour VR.
SeniorContractorRemote / Hybrid São Paulo
Aufgaben
- Shader für Standalone-Headsets erstellen und optimieren.
- Asset-Import-Pipelines automatisieren.
- Mit dem Art-Team an einer konsistenten visuellen Identität arbeiten.
Anforderungen
- Erfahrung mit Unity URP oder Unreal für VR.
- Starke Profiling- und GPU-Optimierungsfähigkeiten.
- Portfolio mit XR-Projekten.
Interesse an dieser Rolle?
Reiche deine Bewerbung über das Formular unten ein. Unser Team meldet sich bald.